home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #2 / Monster Media No. 2 (Monster Media)(1994).ISO / bbs_game / oth302.zip / INSTRUCT.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-05-24  |  4KB  |  95 lines

  1.                              INSTRUCTIONS
  2.  
  3. PLAY..............(1.01)
  4. SCORING...........(1.02)
  5. MESSAGES..........(2.01)
  6. OPPONENTS.........(3.01)
  7. REGISTRATION......(4.01)
  8.  
  9.  
  10. PLAY                    (1.01)
  11.  
  12. Control of grid cursor is by the keypad. You must have NUMLOCK on, and
  13. use
  14.  
  15. UP: 8                           ┌───┬───┬───┐
  16. DN: 2                           │ 7 │ 8 │ 9 │
  17. LF: 4                           ├───┼───┼───┤
  18. RT: 6                           │ 4 │ 5 │ 6 │
  19. UR: 9                           ├───┼───┼───┤
  20. DR: 3                           │ 1 │ 2 │ 3 │
  21. DL: 1                           └───┴───┴───┘
  22. UL: 7
  23.  
  24. to control the cursor. "5", or "enter" places your piece on
  25. the board.
  26.  
  27. Like chess, Othello is a simple game to learn, but very difficult to
  28. master. The board consists of an 8x8 grid, and the game begins with
  29. each player having 2 pieces, arranged diagonally from one another.
  30. Each player takes turn placing his/her piece according to the
  31. following conditions:
  32.  
  33.      ■ There must be no other piece in that square
  34.      ■ At least one of the eight adjacent squares must have a piece
  35.      belonging to your opponent
  36.      ■ There must be a piece of your color on the same
  37.      row/column/diagonal leading from the square you are moving to,
  38.      and filled with pieces belonging to your opponent
  39.  
  40. For instance, if "P1" is player one, and "P2" is player two:
  41.  
  42.  ┼────┼────┼────┼────┼                      ┼────┼────┼────┼────┼
  43.  │    │    │    │    │         -->          │    │    │    │    │
  44.  ┼────┼────┼────┼────┼                      ┼────┼────┼────┼────┼
  45.  │ P1 │ P2 │ P2 │    │─┐ P1 would move     │ P1 │ P1 │ P1 │ P1 │
  46.  ┼────┼────┼────┼────┼  └─  here            ┼────┼────┼────┼────┼
  47.  │    │    │    │    │                      │    │    │    │    │
  48.  ┼────┼────┼────┼────┼                      ┼────┼────┼────┼────┼
  49.  
  50. Player one then inherits all pieces between his pieces. The winner is
  51. the player who captures the most pieces.
  52.  
  53. SCORING    (1.02)
  54.  
  55. Scoring is done by counting the number of squares belonging to a
  56. player. If the player has 9 squares, their score is 9x10=90.
  57.  
  58. Twenty high scores are remembered. The sysop can decide if the
  59. computer is able to get high scores or not.
  60.  
  61. MESSAGES (2.01)
  62.  
  63. You can send messages to your opponent during play. To do this, simply
  64. press "M" and type your message followed by a carraige return. Your
  65. message will remain until your opponent replies, or the end of the
  66. game is reached. The message must be 80 characters or less.
  67.  
  68. OPPONENTS        (3.01)
  69.  
  70. You may play against the sysop of the bbs you are calling, somone with
  71. you, or against the computer. The computer has three levels of play in
  72. the registered version, and one level in the unregistered version.
  73.  
  74. REGISTRATION   (4.01)
  75.  
  76. Registration disables the annoying messages, and allows you to play
  77. against all three computer opponents. Registration is only $5, so send
  78. it in and it will be processed the same day. Send a check payable to
  79. Aaron Smith to:
  80.  
  81.       NW 80 Thomas St. #6
  82.       Pullman, WA 99164-4430
  83.  
  84. If you have an internet address, I will send you your registration
  85. code through email. Many sysops find this the fastest method of
  86. registration. Otherwise, I can call your bbs, or mail it via
  87. snailmail. Just set up an account for me to log in and send you email,
  88. or give your address with/on your check so I can reply. Be sure to
  89. send me your email address with your check. You can mail me on
  90. internet at:
  91.  
  92.     asmith@eecs.wsu.edu
  93.  
  94. THE END
  95.